Поиск по Электронному каталогу Книги

 

База данных: Книги

Страница 1, Результатов: 3

Отмеченные записи: 0

Щ153(2Р=Р)7
Р 617

Родькин, Павел Евгеньевич.
    Футуризм и современное визуальное искусство / Павел Родькин. - Москва : Совпадение, 2006. - 253, [2] с. : ил. ; 17 см. - Библиогр.: с. 175-180 и в примеч.: с. 171-174. - 3000 экз. - ISBN 5-903060-31-5 : 197.67 р.
ГРНТИ
ББК Щ153(2Р=Р)7-235 + Щ159

Рубрики: Графика русская--Футуризм--История--Сборники

Кл.слова (ненормированные):
прикладная графика -- визуальное искусство -- графический дизайн
Экземпляры всего: 1
ОИ (1)
Свободны: ОИ (1)

Родькин, Павел Евгеньевич. Футуризм и современное визуальное искусство / Павел Родькин, 2006. - 253, [2] с.

1.

Родькин, Павел Евгеньевич. Футуризм и современное визуальное искусство / Павел Родькин, 2006. - 253, [2] с.


Щ153(2Р=Р)7
Р 617

Родькин, Павел Евгеньевич.
    Футуризм и современное визуальное искусство / Павел Родькин. - Москва : Совпадение, 2006. - 253, [2] с. : ил. ; 17 см. - Библиогр.: с. 175-180 и в примеч.: с. 171-174. - 3000 экз. - ISBN 5-903060-31-5 : 197.67 р.
ГРНТИ
ББК Щ153(2Р=Р)7-235 + Щ159

Рубрики: Графика русская--Футуризм--История--Сборники

Кл.слова (ненормированные):
прикладная графика -- визуальное искусство -- графический дизайн
Экземпляры всего: 1
ОИ (1)
Свободны: ОИ (1)

16+
Щ15
Д 448


    Дизайн персонажей : концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации / вступительные статьи написали: Анна Кэттиш [и др.] ; перевод с английского Дарьи Семеновой. - Санкт-Петербург [и др.] : Питер, 2022. - 265, [4] с. : ил., цв. ил., портр. ; 26 см. - (Серия "Компьютерная графика и мультимедиа"). - Пер. изд. : Creating Stylized Characters. - 2000 экз. - ISBN 978-5-00116-452-4 (в пер.). - ISBN 978-1909414747 (англ.) : 2084.67 р.
На обложке: Smirnov School рекомендует!
ГРНТИ
ББК Щ159

Рубрики: Компьютерная графика

Кл.слова (ненормированные):
основы дизайна -- примеры дизайна -- галерея персонажей -- стилизованные фигуры -- жесты -- позы -- выражения лиц -- теория цвета -- компьютерная графика -- компьютерная анимация -- трехмерная компьютерная графика
Доп.точки доступа:
Кэттиш, Анна \авт. предисл.\
Смирнов, Иван \авт. предисл.\
Тата Че \авт. предисл.\
Чернийчук, Татьяна
Семенова, Дарья \пер.\

Экземпляры всего: 1
ОИ (1)
Свободны: ОИ (1)

Дизайн персонажей [Текст] : концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации / вступительные статьи написали: Анна Кэттиш [и др.] ; перевод с английского Дарьи Семеновой, 2022. - 265, [4] с.

2.

Дизайн персонажей [Текст] : концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации / вступительные статьи написали: Анна Кэттиш [и др.] ; перевод с английского Дарьи Семеновой, 2022. - 265, [4] с.


16+
Щ15
Д 448


    Дизайн персонажей : концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации / вступительные статьи написали: Анна Кэттиш [и др.] ; перевод с английского Дарьи Семеновой. - Санкт-Петербург [и др.] : Питер, 2022. - 265, [4] с. : ил., цв. ил., портр. ; 26 см. - (Серия "Компьютерная графика и мультимедиа"). - Пер. изд. : Creating Stylized Characters. - 2000 экз. - ISBN 978-5-00116-452-4 (в пер.). - ISBN 978-1909414747 (англ.) : 2084.67 р.
На обложке: Smirnov School рекомендует!
ГРНТИ
ББК Щ159

Рубрики: Компьютерная графика

Кл.слова (ненормированные):
основы дизайна -- примеры дизайна -- галерея персонажей -- стилизованные фигуры -- жесты -- позы -- выражения лиц -- теория цвета -- компьютерная графика -- компьютерная анимация -- трехмерная компьютерная графика
Доп.точки доступа:
Кэттиш, Анна \авт. предисл.\
Смирнов, Иван \авт. предисл.\
Тата Че \авт. предисл.\
Чернийчук, Татьяна
Семенова, Дарья \пер.\

Экземпляры всего: 1
ОИ (1)
Свободны: ОИ (1)

16+
З973
К 393

Киллик, Майкл.
    Гейм-дизайн. Как создаются игры / Майкл Киллик ; [перевел с английского Д. Брайт]. - Санкт-Петербург ; Москва ; Минск : Питер, 2024. - 255 с. ; 21 см. - (Серия "Библиотека программиста"). - Пер. изд. : The Way We Play. Theory of Game Design / Michael Killick. - 1000 экз. - ISBN 978-5-4461-2164-9 : 1198.80 р.
ГРНТИ
ББК З973.26-018.2 + Щ159

Рубрики: Компьютерные игры--Программирование--Практические пособия

   Компьютерные игры--Разработка--Практические пособия


   Видеоигры--Разработка и проектирование--Практические пособия


Кл.слова (ненормированные):
компьютерные игры, программирование -- компьютерные игры, разработка -- видеоигры, разработка -- гейм-дизайн, теория -- игровая индустрия -- дизайн-документы -- гейм-дизайнеры -- машинная графика -- компьютерная графика
Доп.точки доступа:
Брайт, Д. \пер.\
Killick, Michael

Экземпляры всего: 1
ОЧЗ (1)
Свободны: ОЧЗ (1)

Киллик, Майкл. Гейм-дизайн. Как создаются игры [Текст] / Майкл Киллик ; [перевел с английского Д. Брайт], 2024. - 255 с.

3.

Киллик, Майкл. Гейм-дизайн. Как создаются игры [Текст] / Майкл Киллик ; [перевел с английского Д. Брайт], 2024. - 255 с.


16+
З973
К 393

Киллик, Майкл.
    Гейм-дизайн. Как создаются игры / Майкл Киллик ; [перевел с английского Д. Брайт]. - Санкт-Петербург ; Москва ; Минск : Питер, 2024. - 255 с. ; 21 см. - (Серия "Библиотека программиста"). - Пер. изд. : The Way We Play. Theory of Game Design / Michael Killick. - 1000 экз. - ISBN 978-5-4461-2164-9 : 1198.80 р.
ГРНТИ
ББК З973.26-018.2 + Щ159

Рубрики: Компьютерные игры--Программирование--Практические пособия

   Компьютерные игры--Разработка--Практические пособия


   Видеоигры--Разработка и проектирование--Практические пособия


Кл.слова (ненормированные):
компьютерные игры, программирование -- компьютерные игры, разработка -- видеоигры, разработка -- гейм-дизайн, теория -- игровая индустрия -- дизайн-документы -- гейм-дизайнеры -- машинная графика -- компьютерная графика
Доп.точки доступа:
Брайт, Д. \пер.\
Killick, Michael

Экземпляры всего: 1
ОЧЗ (1)
Свободны: ОЧЗ (1)

Страница 1, Результатов: 3

 

Все поступления за 
Или выберите интересующий месяц