База данных: Книги
Страница 1, Результатов: 3
Отмеченные записи: 0
1.

Подробнее
З973
К 483
Клеметти, Конста.
Мастера геймдизайна : как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры / Конста Клеметти, Харро Гренберг ; перевод с английского А. Когтевой. - Москва : Альпина Паблишер, 2021. - 118, [1] с. : фот. цв. ; 23 см. - Пер. изд. : Game designer confessions / Konsta Klemetti, Harro Grönberd. - 2000 экз. - ISBN 978-5-9614-3953-3 (рус.). - ISBN 979-11-6134-054-8 (англ.) : 440.29 р.
ББК З973.26-018.2 + Ч72-5 + Ч421.221
Рубрики: Компьютерные игры, 21 век
Кл.слова (ненормированные):
компьютерные игры -- видеоигры
Доп.точки доступа:
Гренберг, Харро
Когтева, А. \пер.\
Klemetti, Konsta
Grönberd, Harro
Экземпляры всего: 1
ОТЛ (1)
Свободны: ОТЛ (1)
16+ |
К 483
Клеметти, Конста.
Мастера геймдизайна : как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры / Конста Клеметти, Харро Гренберг ; перевод с английского А. Когтевой. - Москва : Альпина Паблишер, 2021. - 118, [1] с. : фот. цв. ; 23 см. - Пер. изд. : Game designer confessions / Konsta Klemetti, Harro Grönberd. - 2000 экз. - ISBN 978-5-9614-3953-3 (рус.). - ISBN 979-11-6134-054-8 (англ.) : 440.29 р.
Рубрики: Компьютерные игры, 21 век
Кл.слова (ненормированные):
компьютерные игры -- видеоигры
Доп.точки доступа:
Гренберг, Харро
Когтева, А. \пер.\
Klemetti, Konsta
Grönberd, Harro
Экземпляры всего: 1
ОТЛ (1)
Свободны: ОТЛ (1)
2.

Подробнее
З973
Ш 853
Шрайбер, Ян.
Игровой баланс. Точная наука геймдизайна / Ян Шрайбер, Бренда Ромеро ; [перевел с английского В. Сауль]. - Санкт-Петербург ; Москва ; Минск : Питер, 2024. - 831 с. : ил. ; 23 см. - (Серия "Игровая индустрия. Комиксы. Geek-культура"). - Пер. изд. : Game Balance / Ian Schreiber, Brenda Romero. - ISBN 978-5-4461-1974-5 : 3235.88 р.
ББК З973.26-018.2
Рубрики: Игры (компьют.)--Программирование и разработка--Практические пособия
Игровой баланс--Основы--Практические пособия
Кл.слова (ненормированные):
игры компьютерные -- компьютерные игры -- игровой баланс -- игровой дизайн -- игровые жанры -- геймдизайн
Доп.точки доступа:
Ромеро, Бренда
Сауль, В. \пер.\
Schreiber, Ian
Romero, Brenda
Экземпляры всего: 1
ОТЛ (1)
Свободны: ОТЛ (1)
16+ |
Ш 853
Шрайбер, Ян.
Игровой баланс. Точная наука геймдизайна / Ян Шрайбер, Бренда Ромеро ; [перевел с английского В. Сауль]. - Санкт-Петербург ; Москва ; Минск : Питер, 2024. - 831 с. : ил. ; 23 см. - (Серия "Игровая индустрия. Комиксы. Geek-культура"). - Пер. изд. : Game Balance / Ian Schreiber, Brenda Romero. - ISBN 978-5-4461-1974-5 : 3235.88 р.
ГРНТИ |
Рубрики: Игры (компьют.)--Программирование и разработка--Практические пособия
Игровой баланс--Основы--Практические пособия
Кл.слова (ненормированные):
игры компьютерные -- компьютерные игры -- игровой баланс -- игровой дизайн -- игровые жанры -- геймдизайн
Доп.точки доступа:
Ромеро, Бренда
Сауль, В. \пер.\
Schreiber, Ian
Romero, Brenda
Экземпляры всего: 1
ОТЛ (1)
Свободны: ОТЛ (1)
3.

Подробнее
З973
Т 144
Тайнан, Сильвестр.
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin`s Creed и дальше / Тайнан Сильвестр ; перевод с английского М. Панина, А. Поповой. - Санкт-Петербург ; Москва ; Минск : Питер, 2024. - 448 с. : ил. ; 23 см. - Библиография: с. 446-448. - Пер. изд. : Designing Games. A Guide to Engineering Experiences / Sylvester Tynan. - ISBN 978-5-4461-1376-1 : 1293.07 р.
ББК З973.26-018.2 + Ч71.31-59
Рубрики: Компьютерные игры--Дизайн--Разработка--Практические пособия
Кл.слова (ненормированные):
компьютерные игры -- игры компьютерные -- геймдизайн
Доп.точки доступа:
Панин, М. \пер.\
Попова, А. \пер.\
Tynan, Sylvester
Экземпляры всего: 1
КХ (1)
Свободны: КХ (1)
16+ |
Т 144
Тайнан, Сильвестр.
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin`s Creed и дальше / Тайнан Сильвестр ; перевод с английского М. Панина, А. Поповой. - Санкт-Петербург ; Москва ; Минск : Питер, 2024. - 448 с. : ил. ; 23 см. - Библиография: с. 446-448. - Пер. изд. : Designing Games. A Guide to Engineering Experiences / Sylvester Tynan. - ISBN 978-5-4461-1376-1 : 1293.07 р.
ГРНТИ |
Рубрики: Компьютерные игры--Дизайн--Разработка--Практические пособия
Кл.слова (ненормированные):
компьютерные игры -- игры компьютерные -- геймдизайн
Доп.точки доступа:
Панин, М. \пер.\
Попова, А. \пер.\
Tynan, Sylvester
Экземпляры всего: 1
КХ (1)
Свободны: КХ (1)
Страница 1, Результатов: 3