Поиск по Электронному каталогу Книги

 

База данных: Книги

Страница 1, Результатов: 3

Отмеченные записи: 0

16+
З973
К 483

Клеметти, Конста.
    Мастера геймдизайна : как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры / Конста Клеметти, Харро Гренберг ; перевод с английского А. Когтевой. - Москва : Альпина Паблишер, 2021. - 118, [1] с. : фот. цв. ; 23 см. - Пер. изд. : Game designer confessions / Konsta Klemetti, Harro Grönberd. - 2000 экз. - ISBN 978-5-9614-3953-3 (рус.). - ISBN 979-11-6134-054-8 (англ.) : 440.29 р.
ББК З973.26-018.2 + Ч72-5 + Ч421.221

Рубрики: Компьютерные игры, 21 век

Кл.слова (ненормированные):
компьютерные игры -- видеоигры
Доп.точки доступа:
Гренберг, Харро
Когтева, А. \пер.\
Klemetti, Konsta
Grönberd, Harro

Экземпляры всего: 1
ОТЛ (1)
Свободны: ОТЛ (1)

Клеметти, Конста. Мастера геймдизайна [Текст] : как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры / Конста Клеметти, Харро Гренберг ; перевод с английского А. Когтевой, 2021. - 118, [1] с.

1.

Клеметти, Конста. Мастера геймдизайна [Текст] : как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры / Конста Клеметти, Харро Гренберг ; перевод с английского А. Когтевой, 2021. - 118, [1] с.


16+
З973
К 483

Клеметти, Конста.
    Мастера геймдизайна : как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры / Конста Клеметти, Харро Гренберг ; перевод с английского А. Когтевой. - Москва : Альпина Паблишер, 2021. - 118, [1] с. : фот. цв. ; 23 см. - Пер. изд. : Game designer confessions / Konsta Klemetti, Harro Grönberd. - 2000 экз. - ISBN 978-5-9614-3953-3 (рус.). - ISBN 979-11-6134-054-8 (англ.) : 440.29 р.
ББК З973.26-018.2 + Ч72-5 + Ч421.221

Рубрики: Компьютерные игры, 21 век

Кл.слова (ненормированные):
компьютерные игры -- видеоигры
Доп.точки доступа:
Гренберг, Харро
Когтева, А. \пер.\
Klemetti, Konsta
Grönberd, Harro

Экземпляры всего: 1
ОТЛ (1)
Свободны: ОТЛ (1)

16+
З973
Ш 853

Шрайбер, Ян.
    Игровой баланс. Точная наука геймдизайна / Ян Шрайбер, Бренда Ромеро ; [перевел с английского В. Сауль]. - Санкт-Петербург ; Москва ; Минск : Питер, 2024. - 831 с. : ил. ; 23 см. - (Серия "Игровая индустрия. Комиксы. Geek-культура"). - Пер. изд. : Game Balance / Ian Schreiber, Brenda Romero. - ISBN 978-5-4461-1974-5 : 3235.88 р.
ГРНТИ
ББК З973.26-018.2

Рубрики: Игры (компьют.)--Программирование и разработка--Практические пособия

   Игровой баланс--Основы--Практические пособия


Кл.слова (ненормированные):
игры компьютерные -- компьютерные игры -- игровой баланс -- игровой дизайн -- игровые жанры -- геймдизайн
Доп.точки доступа:
Ромеро, Бренда
Сауль, В. \пер.\
Schreiber, Ian
Romero, Brenda

Экземпляры всего: 1
ОТЛ (1)
Свободны: ОТЛ (1)

Шрайбер, Ян. Игровой баланс. Точная наука геймдизайна [Текст] / Ян Шрайбер, Бренда Ромеро ; [перевел с английского В. Сауль], 2024. - 831 с.

2.

Шрайбер, Ян. Игровой баланс. Точная наука геймдизайна [Текст] / Ян Шрайбер, Бренда Ромеро ; [перевел с английского В. Сауль], 2024. - 831 с.


16+
З973
Ш 853

Шрайбер, Ян.
    Игровой баланс. Точная наука геймдизайна / Ян Шрайбер, Бренда Ромеро ; [перевел с английского В. Сауль]. - Санкт-Петербург ; Москва ; Минск : Питер, 2024. - 831 с. : ил. ; 23 см. - (Серия "Игровая индустрия. Комиксы. Geek-культура"). - Пер. изд. : Game Balance / Ian Schreiber, Brenda Romero. - ISBN 978-5-4461-1974-5 : 3235.88 р.
ГРНТИ
ББК З973.26-018.2

Рубрики: Игры (компьют.)--Программирование и разработка--Практические пособия

   Игровой баланс--Основы--Практические пособия


Кл.слова (ненормированные):
игры компьютерные -- компьютерные игры -- игровой баланс -- игровой дизайн -- игровые жанры -- геймдизайн
Доп.точки доступа:
Ромеро, Бренда
Сауль, В. \пер.\
Schreiber, Ian
Romero, Brenda

Экземпляры всего: 1
ОТЛ (1)
Свободны: ОТЛ (1)

16+
З973
Т 144

Тайнан, Сильвестр.
    Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin`s Creed и дальше / Тайнан Сильвестр ; перевод с английского М. Панина, А. Поповой. - Санкт-Петербург ; Москва ; Минск : Питер, 2024. - 448 с. : ил. ; 23 см. - Библиография: с. 446-448. - Пер. изд. : Designing Games. A Guide to Engineering Experiences / Sylvester Tynan. - ISBN 978-5-4461-1376-1 : 1293.07 р.
ГРНТИ
ББК З973.26-018.2 + Ч71.31-59

Рубрики: Компьютерные игры--Дизайн--Разработка--Практические пособия

Кл.слова (ненормированные):
компьютерные игры -- игры компьютерные -- геймдизайн
Доп.точки доступа:
Панин, М. \пер.\
Попова, А. \пер.\
Tynan, Sylvester

Экземпляры всего: 1
КХ (1)
Свободны: КХ (1)

Тайнан, Сильвестр. Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin`s Creed и дальше [Текст] / Тайнан Сильвестр ; перевод с английского М. Панина, А. Поповой, 2024. - 448 с.

3.

Тайнан, Сильвестр. Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin`s Creed и дальше [Текст] / Тайнан Сильвестр ; перевод с английского М. Панина, А. Поповой, 2024. - 448 с.


16+
З973
Т 144

Тайнан, Сильвестр.
    Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin`s Creed и дальше / Тайнан Сильвестр ; перевод с английского М. Панина, А. Поповой. - Санкт-Петербург ; Москва ; Минск : Питер, 2024. - 448 с. : ил. ; 23 см. - Библиография: с. 446-448. - Пер. изд. : Designing Games. A Guide to Engineering Experiences / Sylvester Tynan. - ISBN 978-5-4461-1376-1 : 1293.07 р.
ГРНТИ
ББК З973.26-018.2 + Ч71.31-59

Рубрики: Компьютерные игры--Дизайн--Разработка--Практические пособия

Кл.слова (ненормированные):
компьютерные игры -- игры компьютерные -- геймдизайн
Доп.точки доступа:
Панин, М. \пер.\
Попова, А. \пер.\
Tynan, Sylvester

Экземпляры всего: 1
КХ (1)
Свободны: КХ (1)

Страница 1, Результатов: 3

 

Все поступления за 
Или выберите интересующий месяц